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Escape from Tarkov finalmente saiu da fase de acesso antecipado após quase uma década de desenvolvimento, mas o lançamento oficial na Steam foi marcado por uma onda de críticas negativas. O jogo, que já era conhecido por sua complexidade e dificuldade, enfrenta agora sérios problemas técnicos que afetam diretamente a experiência dos jogadores. Muitos relatam falhas no launcher, tempos de carregamento excessivos, desconexões constantes e até mesmo a impossibilidade de iniciar o jogo. Tudo isso resultou em avaliações majoritariamente negativas, com apenas cerca de 30% dos comentários sendo positivos até o momento.
A Battlestate Games, desenvolvedora do título, confirmou que o foco atual está em estabilizar a versão de PC e resolver os problemas de infraestrutura, especialmente após o colapso dos servidores no dia do lançamento. Apesar do grande número de jogadores simultâneos — quase 47 mil no pico —, a instabilidade prejudicou a primeira impressão do jogo para muitos compradores, que já pediram reembolso em massa.
Além disso, a comunidade aponta como inconveniente a necessidade de usar um launcher externo, mesmo com o jogo disponível na Steam. Essa exigência é vista como arcaica e desnecessária, contribuindo para a frustração dos usuários.
Apesar dos problemas, o estúdio mantém o interesse em expandir Escape from Tarkov para consoles, especialmente o PS5. No entanto, a adaptação exigirá mudanças profundas no gameplay, já que o título foi projetado para PC e suas mecânicas são bastante intrincadas. Por enquanto, não há previsão concreta para uma versão de console, e os planos seguem como uma promessa distante.
O cenário atual mostra que, mesmo sendo um dos pioneiros do gênero de shooters de extração, Escape from Tarkov precisa superar grandes desafios para consolidar sua posição no mercado e conquistar a confiança dos jogadores.

