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☢️ Polêmica no Wasteland: Bethesda não entende Fallout?
Uma declaração recente agitou a comunidade de fãs da franquia pós-apocalíptica. Chris Avellone, renomado designer narrativo responsável por ‘Fallout 2’ e pelo aclamado ‘Fallout: New Vegas’, soltou o verbo sobre como a Bethesda gerencia a série atualmente.
Respondendo a fãs no X (antigo Twitter), Avellone desmentiu o boato de que a Bethesda “odeia” o título feito pela Obsidian (New Vegas). Segundo ele, o problema é outro: a empresa de Todd Howard simplesmente não compreenderia as raízes profundas da saga.
🎡 O “Parque Temático” da Bethesda
Para Avellone, a abordagem atual transforma o universo do jogo em um “parque temático colorido e vazio”. A crítica aponta para uma superficialidade onde a estética e a exploração se sobrepõem à profundidade de RPG e narrativa que marcaram os jogos originais. O objetivo da Bethesda, segundo ele, seria apenas imprimir sua própria marca e torná-la o novo padrão da indústria.
⚖️ Nem tudo são críticas
Apesar da fala dura, o veterano reconheceu méritos. Ele elogiou a capacidade da Bethesda de criar mundos abertos incríveis para exploração e citou exceções onde a narrativa brilhou, especificamente nos DLCs ‘Far Harbor’ (Fallout 4), ‘Point Lookout’ e ‘The Pitt’ (Fallout 3). Para ele, essas expansões mostram que há potencial quando o foco se ajusta.
Essa visão reacende o eterno debate entre os fãs: a preferência pela liberdade de exploração e ação dos jogos modernos (Fallout 3, 4) versus a profundidade de escolhas, diálogos e consequências dos clássicos e de New Vegas.
E você, de que lado está nessa guerra de facções? Prefere o estilo “parque de diversões” focado na ação ou sente falta das raízes de RPG raiz?

