Chris Avellone afirma que Bethesda nao entende as raizes de Fallout

Chris Avellone afirma que Bethesda nao entende as raizes de Fallout
Chris Avellone afirma que Bethesda nao entende as raizes de Fallout

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☢️ Polêmica no Wasteland: Bethesda não entende Fallout?

Uma declaração recente agitou a comunidade de fãs da franquia pós-apocalíptica. Chris Avellone, renomado designer narrativo responsável por ‘Fallout 2’ e pelo aclamado ‘Fallout: New Vegas’, soltou o verbo sobre como a Bethesda gerencia a série atualmente.

Respondendo a fãs no X (antigo Twitter), Avellone desmentiu o boato de que a Bethesda “odeia” o título feito pela Obsidian (New Vegas). Segundo ele, o problema é outro: a empresa de Todd Howard simplesmente não compreenderia as raízes profundas da saga.

🎡 O “Parque Temático” da Bethesda
Para Avellone, a abordagem atual transforma o universo do jogo em um “parque temático colorido e vazio”. A crítica aponta para uma superficialidade onde a estética e a exploração se sobrepõem à profundidade de RPG e narrativa que marcaram os jogos originais. O objetivo da Bethesda, segundo ele, seria apenas imprimir sua própria marca e torná-la o novo padrão da indústria.

⚖️ Nem tudo são críticas
Apesar da fala dura, o veterano reconheceu méritos. Ele elogiou a capacidade da Bethesda de criar mundos abertos incríveis para exploração e citou exceções onde a narrativa brilhou, especificamente nos DLCs ‘Far Harbor’ (Fallout 4), ‘Point Lookout’ e ‘The Pitt’ (Fallout 3). Para ele, essas expansões mostram que há potencial quando o foco se ajusta.

Essa visão reacende o eterno debate entre os fãs: a preferência pela liberdade de exploração e ação dos jogos modernos (Fallout 3, 4) versus a profundidade de escolhas, diálogos e consequências dos clássicos e de New Vegas.

E você, de que lado está nessa guerra de facções? Prefere o estilo “parque de diversões” focado na ação ou sente falta das raízes de RPG raiz?