Resident Evil Requiem descarta mundo aberto para manter terror classico

Resident Evil Requiem descarta mundo aberto para manter terror classico
Resident Evil Requiem descarta mundo aberto para manter terror classico

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🚫🧟 FIM DO MISTÉRIO: Resident Evil Requiem NÃO será mundo aberto!

Se você estava esperando explorar Raccoon City livremente como em um GTA, pode ajustar as expectativas. O diretor do aguardado Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, colocou um ponto final nas especulações que tomaram conta da internet nas últimas semanas.

🏙️ O que aconteceu?
Após o lançamento de um trailer recente mostrando ruas urbanas movimentadas, pedestres e tráfego, muitos fãs teorizaram que a franquia finalmente abraçaria o formato “Open World”. A escala parecia inédita para a série, alimentando o hype por uma exploração sem limites.

🎙️ A palavra oficial
Em entrevista recente, Nakanishi foi direto ao ponto: “A equipe de desenvolvimento viu as especulações… e quer deixar claro que este não é um jogo de mundo aberto”. Segundo ele, embora a ideia de um mundo aberto (e até multiplayer!) tenha sido testada nos estágios iniciais do projeto, o conceito foi descartado por não se alinhar com o que os fãs realmente desejam de um Resident Evil.

🎮 O que esperar então?
O foco de RE: Requiem será a fusão de dois estilos de gameplay distintos para criar uma narrativa coesa:
🔸 Grace Ashcroft: Focada no terror de sobrevivência clássico, com tensão e recursos escassos.
🔹 Leon S. Kennedy: Trazendo a ação frenética e o combate tático que se tornou sua marca registrada.

A proposta é entregar uma experiência linear e intensa, onde a alternância entre os personagens dita o ritmo da tensão e do alívio, mantendo o DNA da franquia intacto.

🗓️ Resident Evil Requiem chega em 27 de fevereiro de 2026.

E você, prefere a franquia linear e focada ou ainda sonha com um RE de mundo aberto? Conta pra gente nos comentários! 👇

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