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Um ex-desenvolvedor da CD Projekt Red gerou debate na industria ao afirmar que a decisao de transformar o remake de The Witcher em um jogo de mundo aberto pode ter sido um erro estrategico. O jogo original, de 2007, possuia uma estrutura linear e focada em hub, que facilitava a conducao da narrativa densa e sombria caracteristica da franquia. Ao adotar o modelo de mundo aberto, popularizado pelo aclamado The Witcher 3 Wild Hunt, o remake corre o risco de diluir o ritmo da historia original e perder a atmosfera intimista que definiu o primeiro titulo. A equipe atual da Fool’s Theory, sob supervisao da CD Projekt, enfrenta o desafio de equilibrar a liberdade de exploracao moderna com a fidelidade ao material fonte. O mercado esta atento para ver se essa mudanca de escopo sera um avanco tecnologico ou uma descaracterizacao da essencia que tornou Geralt de Rivia um icone dos RPGs.

