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Um jovem desenvolvedor de apenas 18 anos surpreendeu a comunidade de jogos ao lancar seu proprio titulo na plataforma Steam e alcancar a marca impressionante de mais de 6700 copias vendidas. A historia que parecia ser o conto de fadas perfeito de um novo milionario da industria dos games, no entanto, revelou uma reviravolta melancolica sobre as financas do mercado digital. Acontece que a grande maioria das vendas acabou sendo reembolsada pelos jogadores, fazendo com que o sucesso de vendas inicial nao se traduzisse em fortuna real. O caso gerou grande repercussao nas redes sociais e debates acalorados entre desenvolvedores independentes sobre as expectativas de lancamento na Steam, a importancia da qualidade no produto final e a complexidade do sistema de reembolso da plataforma da Valve.

