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Shigeru Miyamoto, o lendario criador de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, revelou recentemente um arrependimento sobre um dos jogos mais aclamados da historia dos videogames. O designer japones admitiu que gostaria de ter removido o que ele considera o maior ponto fraco do titulo lancado em 1998 para o Nintendo 64. Trata-se da transicao para o ambiente tridimensional e alguns elementos de navegacao que, na epoca, representavam um desafio tecnico gigantesco. Miyamoto explicou que a equipe teve que tomar decisoes rapidas para adaptar a franquia ao universo 3D, o que gerou certas limitacoes na jogabilidade e na interacao com o cenario. Apesar dessas criticas vindas do proprio criador, Ocarina of Time continua sendo considerado por muitos criticos efas como uma obra-prima atemporal que definiu os rumos da industria dos games. E voce, sabia dessa curiosidade sobre os bastidores da Nintendo? O que acha das escolhas feitas no classico do N64? Deixe sua opiniao nos comentarios.

