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A Microsoft registrou uma patente inovadora e ao mesmo tempo controversa que visa introduzir propagandas em videojogos de forma dinamica. A ideia central e pausar a acao ou o jogo em momentos especificos, como durante a dificil luta contra um chefao, para exibir anuncios publicitarios em troca de tempo de jogo extra ou recompensas. Essa proposta gerou debates intensos na comunidade gamer sobre a imersao e a monetizacao excessiva na industria dos games.

