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O jogo *Prey 2*, muito aguardado pelos fãs desde seu anúncio em 2011, foi oficialmente cancelado pela Bethesda após anos de desenvolvimento problemático e adiamentos. A decisão aconteceu porque o projeto não estava atendendo aos padrões de qualidade desejados nem se encaixava na direção que a Bethesda queria para a franquia[1][3][5][7].
Durante uma entrevista no QuakeCon, Pete Hines, vice-presidente de marketing da Bethesda, revelou que o desenvolvimento de *Prey 2* não teve um progresso satisfatório para a empresa e não havia um caminho claro para o sucesso do título. Ele enfatizou que a escolha de cancelar o jogo foi a melhor opção e que prefere não entrar em detalhes que poderiam causar desconforto aos envolvidos, ressaltando que cancelamentos de jogos são algo comum na indústria[3][7].
O projeto original do *Prey 2* era desenvolvido pela Human Head Studios e apresentava uma visão distinta do primeiro jogo da série, buscando expandir o universo de *Prey* com uma abordagem mais aberta e cheia de gadgets para furtividade e ação armada, como mostrado em vídeos de gameplay vazados que exibem sequências inacabadas e protótipos do título[4][8].
Após o cancelamento de *Prey 2*, a Bethesda optou por reiniciar a franquia com um novo título lançado em 2017, que ganhou destaque por sua ambientação em uma estação espacial futurista, misturando elementos de suspense e ficção científica. Esse lançamento levou o nome *Prey* sem numerais, mas estabeleceu um novo caminho para a saga que muitos jogadores apreciaram[6].
O cancelamento de *Prey 2* gerou curiosidade e frustração na comunidade gamer, uma vez que havia grande expectativa pelo universo que o jogo prometia explorar. Ainda assim, a postura da Bethesda em cancelar um projeto que não estava alinhado com suas expectativas de qualidade mostra a importância de manter altos padrões na produção e entrega de jogos, especialmente em franquias consagradas.
Portanto, embora *Prey 2* nunca tenha chegado ao mercado, seu legado permanece como um exemplo dos desafios que envolvem o desenvolvimento de jogos AAA e da busca constante por experiências que satisfaçam tanto os criadores quanto o público. A franquia segue ativa, com futuros projetos ainda não detalhados, mas com a promessa de manter alta qualidade e inovação.

