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BrokenLore: Ascend é uma experiência de horror psicológico em primeira pessoa anunciada durante o PlayStation State of Play Japan de 11 de novembro de 2025. O jogo segue Ren e Yui, dois famosos escaladores de telhados japoneses conhecidos pelo canal SKYLIMIT, que planejam realizar uma escalada noturna no Elysium Tower, a torre mais alta do Japão, para criar o vídeo definitivo de suas carreiras.
A narrativa central aborda temas profundos sobre validação através das redes sociais e o medo do esquecimento. Conforme os personagens sobem, uma presença sobrenatural chamada Rokurokubi se manifesta, uma entidade com pescoço serpentino e rosto oculto por uma máscara ornamentada. Este ser representa o embodimento do medo mais profundo dos protagonistas: tornarem-se invisíveis e irrelevantes, perdendo a validação que sustenta suas identidades.
O jogo explora uma questão existencial intrigante: em um mundo onde a identidade existe apenas através dos olhos alheios, parar de escalar representa uma sentença. Porém, o verdadeiro horror transcende o sobrenatural, questionando se a única forma de se libertar é abandonar a constante busca por validação.
Para criar conteúdo enriquecido sobre este tema, você poderia contextualizar a crescente discussão sobre saúde mental nas redes sociais, a psicologia por trás da busca por validação digital e como jogos contemporâneos abordam essas questões sociais emergentes. BrokenLore: Ascend se posiciona como uma obra que transforma o horror em reflexão sobre a cultura contemporânea de criadores de conteúdo.

