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🎮 **A Nova Era da Capcom: Resident Evil Requiem e uma Revolução nos Bastidores!** 🧟♂️✨
Fãs de survival horror, a contagem regressiva começou! Com o lançamento de **Resident Evil Requiem** marcado para 27 de fevereiro de 2026, a Capcom não está apenas prestes a entregar mais um hit para celebrar os 30 anos da franquia — a gigante japonesa está passando por uma transformação estratégica silenciosa, mas poderosa, em seus processos internos.
🔍 **O Que Você Precisa Saber:**
1. **O Jogo do Ano?**
* **Resident Evil Requiem** chega para Xbox Series X/S, PS5, PC e para o aguardado Nintendo Switch 2.
* A proposta é ambiciosa: unir duas experiências distintas. De um lado, a tensão e o terror de sobrevivência clássico com a nova protagonista **Grace Ashcroft**; do outro, a ação desenfreada que amamos com o veterano **Leon S. Kennedy**. É a promessa de agradar a gregos e troianos (ou fãs de RE2 e RE4 ao mesmo tempo!).
* O diretor **Koshi Nakanishi** já confirmou: nada de mundo aberto. O foco é uma narrativa coesa e intensa.
2. **A Revolução Silenciosa (Tech & Design):**
* Fora dos holofotes, a Capcom reformulou completamente sua produção digital. Segundo relatos recentes, a empresa adotou ferramentas colaborativas como o **Figma** desde 2024, integrando designers e desenvolvedores em tempo real.
* **O resultado?** Uma redução impressionante de cerca de **70% no número de revisões** e cortes de até 50% nas horas de trabalho operacionais. Isso significa campanhas de marketing mais ágeis, sites melhores e um fluxo de trabalho que prioriza a criatividade sobre a burocracia.
3. **Decisões Corajosas:**
* No Japão, a Capcom optou por lançar apenas a versão **CERO Z** (para maiores de 18 anos), abandonando as versões censuradas mais leves. Isso mostra um compromisso com a visão artística original e com o público maduro da série.
4. **Cofres Cheios:**
* Enquanto o mercado oscila, a Capcom segue firme graças ao seu “catálogo de ouro”. Vendas contínuas de títulos antigos de *Resident Evil* e *Street Fighter 6* garantiram lucros recordes, permitindo que a empresa invista pesado nessa nova infraestrutura e em jogos de qualidade AAA sem depender de um único lançamento.
🚀 **Resumo:** A Capcom não está apenas lançando jogos; ela está otimizando *como* faz e vende jogos. Com *Requiem* batendo à porta e uma máquina de produção digital mais azeitada do que nunca, 2026 promete ser um ano histórico para a empresa.
Você está mais ansioso para a ação com o Leon ou para o terror com a Grace? Conta pra gente nos comentários! 👇
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