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Battlefield 6, Frostbite Engine, Godot Engine, AMD FidelityFX, Jogo Multiplayer, Destruicao Detalhada

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Battlefield 6 utiliza Frostbite para destruição realista e batalhas em larga escala

Descubra por que Battlefield 6 não usa Unreal Engine 5! Mergulhe nos bastidores da escolha pelo motor Frostbite, da DICE, e entenda como ele otimiza a destruição massiva e o realismo impressionante do jogo. Explore a integração da Godot Engine para criação de mapas personalizados e as otimizações da AMD para um desempenho gráfico imersivo.

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