Desenvolvedores Corrigem Artefatos DLSS Frame Generation em AC Shadows
Desenvolvedores de Assassin's Creed Shadows enfrentam dificuldades com o DLSS 3.5 Frame Generation da NVIDIA, forcando re-renderizacoes para corrigir artefatos de IA. A confianca na tecnologia de super amostragem e geracao de quadros por inteligencia artificial se veem questionadas pelo impacto no controle criativo e no fluxo de trabalho dos artistas.

