<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Arquivo de Games - Alan Weslley Games</title>
	<atom:link href="https://alanweslley.com.br/category/doom-super-nintendo-snes-doom-2025-limited-run-games-super-fx-raspberry-pi-randy-linden-thy-flesh-consumed-edicao-colecionador-rumble-snes-pre-venda-doom/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://alanweslley.com.br/category/doom-super-nintendo-snes-doom-2025-limited-run-games-super-fx-raspberry-pi-randy-linden-thy-flesh-consumed-edicao-colecionador-rumble-snes-pre-venda-doom/</link>
	<description>O universo geek em um só lugar!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 Jul 2025 01:18:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/alanweslley.com.br/wp-content/uploads/2024/04/cropped-marca_videos.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Arquivo de Games - Alan Weslley Games</title>
	<link>https://alanweslley.com.br/category/doom-super-nintendo-snes-doom-2025-limited-run-games-super-fx-raspberry-pi-randy-linden-thy-flesh-consumed-edicao-colecionador-rumble-snes-pre-venda-doom/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">211645007</site>	<item>
		<title>DOOM SNES: Clássico Ganha Versão Definitiva com Gráficos e Conteúdo Inéditos</title>
		<link>https://alanweslley.com.br/doom-snes-classico-ganha-versao-definitiva-com-graficos-e-conteudo-ineditos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[alanwo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 01:18:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Doom Super Nintendo, SNES Doom 2025, Limited Run Games, Super FX, Raspberry Pi, Randy Linden, Thy Flesh Consumed, Edicao Colecionador, Rumble SNES, Pre venda Doom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://alanweslley.com.br/doom-snes-classico-ganha-versao-definitiva-com-graficos-e-conteudo-ineditos/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Em 2025, prepare-se para o retorno triunfal de DOOM no Super Nintendo! Uma edição especial, oficialmente licenciada e com melhorias incríveis, chega para revolucionar o clássico de 1995. Desenvolvida pelo programador original, Randy Linden, esta versão traz todos os episódios, fases inéditas, novos recursos de jogabilidade e visuais aprimorados com tecnologia FPGA e co-processador Raspberry Pi. Garanta sua pré-venda e reviva a nostalgia de DOOM com performance turbinada e conteúdo exclusivo!</p>
<p>O post <a href="https://alanweslley.com.br/doom-snes-classico-ganha-versao-definitiva-com-graficos-e-conteudo-ineditos/">DOOM SNES: Clássico Ganha Versão Definitiva com Gráficos e Conteúdo Inéditos</a> apareceu primeiro em <a href="https://alanweslley.com.br">Alan Weslley Games</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Em 2025, o clássico DOOM para Super Nintendo retorna com uma edição especial e oficialmente licenciada, que representa uma atualização enorme da versão original lançada em 1995. Desenvolvida por Randy Linden, o mesmo programador do port original, e publicada pela Limited Run Games, esta nova versão traz melhorias técnicas significativas e uma série de conteúdos adicionais que elevam a experiência a um novo nível.</p>
<p>A principal inovação é o uso de uma arquitetura aprimorada baseada no chip Super FX com tecnologia FPGA, complementada por um co-processador Raspberry Pi RP2350B rodando a 150 MHz, funcionando de forma semelhante ao Super FX original. Essa combinação proporciona uma performance muito superior, permitindo que o jogo rode com fluidez próxima a computadores i486 de entrada, enquanto no lançamento de 1995 o desempenho era limitado pelo hardware envelhecido do console[1][2][4].</p>
<p>Esta edição especial inclui:</p>
<p>&#8211; Todos os quatro episódios do jogo original, incluindo &#8220;Thy Flesh Consumed&#8221;, que havia sido cortado da versão SNES original.<br />
&#8211; Quatorze fases inéditas adicionadas, ampliando significativamente o conteúdo do jogo[3].<br />
&#8211; Novos recursos de jogabilidade, como a famosa técnica de &#8220;circle strafing&#8221;, seleção de episódios em qualquer nível de dificuldade, sistema de senhas e cheats para facilitar o acesso às fases.<br />
&#8211; Melhorias visuais, como arte estática em resolução total e cores estendidas para 256 tons.<br />
&#8211; Implementação de respawn de monstros no nível Nightmare, aumentando o desafio para os jogadores mais experientes.<br />
&#8211; Vídeos introdutórios em full-motion e efeitos visuais melhorados, como o uso customizado de blending para os inimigos Spectres[1][3].<br />
&#8211; Suporte a controle com vibração via um novo controle especialmente desenvolvido, que traz motores de rumble para aumentar a imersão durante o combate[2][3].</p>
<p>Além do conteúdo e melhorias, a nova versão está sendo lançada em duas edições físicas para colecionadores. A edição padrão custa cerca de 100 dólares e vem com um cartucho em cor gun-metal com suporte a rumble, caixa estilizada retro, manual e pôster. Já a edição de colecionador é limitada a 666 unidades, com cartucho especial com estampa de respingos de sangue, placa metálica, embalagem premium e os mesmos itens da edição padrão, com preço próximo a 175 dólares[2][6].</p>
<p>Este relançamento não só resgata a essência de DOOM no Super Nintendo, mas também demonstra o potencial tecnológico que pode ser explorado no console com hardware adicional moderno. O engenhoso uso do Raspberry Pi RP2350B como co-processador mantém a integridade do sistema original enquanto proporciona um salto de desempenho, esclarecendo críticas que alegaram que o SNES estaria sendo “substituído” pelo chip. Na verdade, ele funciona como uma extensão legítima da arquitetura original, emulando o Super FX e ampliando suas capacidades para atingir o resultado final impressionante[4].</p>
<p>Os interessados podem garantir sua cópia em pré-venda entre 11 de julho e 10 de agosto de 2025, com previsão de envio para o final de fevereiro de 2026. Esta edição especial promete ser a experiência definitiva de DOOM no Super Nintendo, trazendo nostalgia, performance renovada e conteúdo inédito para fãs do clássico que revolucionou o gênero FPS e conquistou gerações no mundo todo[2][6].</p>
<p>Prepare-se para encarar demônios com gráficos melhorados e jogabilidade refinada, direto no seu SNES, e redescubra por que DOOM continua sendo uma referência fundamental em jogos de tiro e ação até hoje.</p>
<p>O post <a href="https://alanweslley.com.br/doom-snes-classico-ganha-versao-definitiva-com-graficos-e-conteudo-ineditos/">DOOM SNES: Clássico Ganha Versão Definitiva com Gráficos e Conteúdo Inéditos</a> apareceu primeiro em <a href="https://alanweslley.com.br">Alan Weslley Games</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">26924</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
