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	<title>Arquivo de Hideo Kojima, Death Stranding, Konami, PlayStation, Jogos, Independencia - Alan Weslley Games</title>
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		<title>Hideo Kojima revela desafios na criacao de Death Stranding</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Hideo Kojima revela os desafios de criar Death Stranding apos deixar a Konami e conquistar a independencia para o seu novo estudio.</p>
<p>O post <a href="https://alanweslley.com.br/hideo-kojima-revela-desafios-na-criacao-de-death-stranding/">Hideo Kojima revela desafios na criacao de Death Stranding</a> apareceu primeiro em <a href="https://alanweslley.com.br">Alan Weslley Games</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hideo Kojima revelou recentemente detalhes fascinantes sobre os bastidores da criacao de Death Stranding e a decisao de se tornar um estúdio independente apos a sua saida da Konami e o fim do vinculo com a Sony. O aclamado designer de jogos comentou que nada poderia ter o preparado para a magnitude dos desafios e dos desacordos enfrentados naquele periodo de transicao. Mesmo com o apoio inicial da PlayStation, Kojima precisou navegar por complexas negociacoes corporativas para garantir a liberdade criativa necessaria para dar vida aos seus projetos inovadores, culminando no sucesso global de seu novo estúdio e na criacao de futuros titulos muito aguardados pelos fas, como Physint e OD.</p>
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