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	<title>Arquivo de League of Legends, pc, Notícias - Alan Weslley Games</title>
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	<description>O universo geek em um só lugar!</description>
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		<title>League of Legends recebe sistema de movimentação WASD no patch 25.24</title>
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		<dc:creator><![CDATA[alanwo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 18:25:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[League of Legends, pc, Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A mecânica de movimentação WASD chega aos servidores oficiais de League of Legends no patch 25.24, facilitando a acessibilidade para novos jogadores. Após correções no PBE, o sistema estreia com melhorias de controle e navegação, sendo disponibilizado inicialmente em modos não-ranqueados antes de alcançar as partidas competitivas.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>A mecânica de WASD finalmente sai do servidor de testes e chega aos servidores oficiais de League of Legends nesta quarta-feira, no patch 25.24. Esse sistema foi anunciado originalmente em 11 de agosto e representa uma mudança significativa para tornar o jogo mais acessível a novos jogadores.</p>
<p>Segundo o Riot Pabro, a implementação do WASD surgiu da necessidade de aproximar o jogo de pessoas que se afastavam pela falta de familiarização com a movimentação baseada em clique. O principal objetivo é permitir que novos jogadores desfrutem de League of Legends com maior facilidade e menos curva de aprendizado.</p>
<p>Durante a fase de testes no PBE, foram identificados mais de 100 bugs no sistema WASD, o que justifica o tempo levado para o lançamento oficial. A Riot destacou a importância do feedback comunitário nesse processo, tanto para correção de problemas quanto para implementação de novas funcionalidades.</p>
<p>O desenvolvimento incluiu melhorias notáveis como um sistema inteligente de controle com um único botão para movimento em ângulo de 45 graus, reduzindo o desconforto nos dedos dos jogadores. Além disso, foram aprimorados a navegação entre tropas, o deslizamento na parede e a câmera travada dinâmica. Um novo sistema de ataque básico também foi implementado, permitindo que jogadores com prática alternem ataques e movimentos de forma semelhante à experiência do clique para mover.</p>
<p>Vale ressaltar que o WASD segue um caminho específico de implementação: iniciou no PBE, depois chegará aos modos não-ranqueados e posteriormente será disponibilizado em partidas ranqueadas e competitivas.</p>
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