The Last of Us, Naughty Dog, Neil Druckmann, jogos multiplayer, industria de games, desenvolvimento de jogos

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Naughty Dog cancela jogo multiplayer de The Last of Us

O cancelamento do jogo multiplayer de The Last of Us prioriza o foco da Naughty Dog em narrativas single player. Neil Druckmann explica os impactos e motivações da decisão que encerrou anos de desenvolvimento.

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