Adam Kicinski, CEO da CD Projekt Red, revelou recentemente sua ambicao de transformar a velocidade de producao de jogos no estudio. Durante uma discussao sobre a eficiencia operacional, Kicinski afirmou que a empresa busca otimizar fluxos de trabalho para desenvolver prototipos e lancar titulos de forma muito mais agil. A meta ambiciosa sugere que o estudio quer reduzir drasticamente o tempo de ciclo de desenvolvimento, inspirado por modelos de producao enxuta conhecidos como lean game development. Essa mudanca de mentalidade reflete a necessidade das grandes desenvolvedoras de responderem mais rapido as tendencias do mercado e as demandas dos jogadores, especialmente apos os desafios enfrentados no lancamento de Cyberpunk 2077. A estratégia foca na prototipagem rapida para testar conceitos antes de investir recursos massivos, garantindo que apenas as ideias mais solidas avancem para a producao completa. Com essa nova abordagem, a CD Projekt Red pretende nao apenas lancar jogos com mais frequencia, mas tambem elevar a qualidade tecnica de seus proximos lancamentos como o sucessor de Cyberpunk e a nova trilogia de The Witcher.
CD Projekt Red busca maior agilidade no desenvolvimento de novos jogos

CD Projekt Red busca maior agilidade no desenvolvimento de novos jogos