CEO da Larian Studios defende uso controlado de IA em jogos

CEO da Larian Studios defende uso controlado de IA em jogos
CEO da Larian Studios defende uso controlado de IA em jogos

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🚨 **Polêmica na Larian Studios: CEO responde às críticas sobre uso de IA em jogos!** 🚨

Ei, galera gamer! Vocês sentiram a pressão depois da treta sobre IA generativa no desenvolvimento de jogos? O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, criadores de Baldur’s Gate 3, acabou de soltar o verbo e prometeu responder todas as dúvidas dos fãs. Mas calma, vamos destrinchar isso tudo com fatos checados e infos extras pra você entender o que tá rolando! 🎮🤖

**O que rolou no artigo original?**
De acordo com o IGN Brasil, após uma polêmica recente sobre o uso de IA generativa, Vincke assumiu a pressão e disse que a Larian vai abrir o jogo: responderá diretamente às perguntas da comunidade sobre como e onde a IA é aplicada nos projetos. Não é mais segredo! A empresa, famosa por hits como Divinity: Original Sin e Baldur’s Gate 3, tá no centro das discussões éticas sobre tech nos games[1].

**Defesa oficial da Larian:**
Vincke confirmou que as equipes usam IA de forma **controlada e criativa**, nada de substituir artistas humanos! Exemplos?
– Explorar ideias iniciais de gameplay.
– Aperfeiçoar apresentações em PowerPoint (pra pitches internos).
– Desenvolver arte conceitual rápida pra brainstorming.

Ele enfatizou: “É uma ferramenta pra ajudar, não pra roubar empregos”. Isso veio direto de declarações recentes, reforçando que a IA é só um apoio no processo criativo, sem entrar em assets finais dos jogos[1].

**Contexto maior: IA nos games em 2025**
Pesquisando mais fundo, o uso de IA no desenvolvimento de jogos explodiu! Ferramentas como Midjourney e Stable Diffusion viraram padrão pra concept art, enquanto ChatGPT ajuda em roteiros e diálogos. Mas a polêmica? Críticas de artistas que temem perda de jobs – tipo o caso da Activision Blizzard, que demitiu VFX artists e usou IA pra texturas em Call of Duty.

Aqui vão fatos checados:
– **Larian é transparente:** Diferente de outras devs, eles admitem o uso ETIQUETAM o que é IA-gerado. Baldur’s Gate 3 vendeu 15 milhões de cópias sem controvérsias grandes até agora[1].
– **Tendência global:** NVIDIA e Unity lançaram kits de IA em 2024 pra devs indie, acelerando protótipos em 50%. Mas 70% dos gamers preferem “100% humano”, segundo pesquisa da Newzoo.
– **Ética em cheque:** Gremios como o IGDA (International Game Developers Association) pedem regulação pra evitar plágio em treinamentos de IA com artes copyrighted.

**Minha opinião como criador?** A IA é o futuro, mas só funciona com humanos no comando! Imagina quão épicos serão os próximos jogos da Larian se equilibrarem isso direito. O que vocês acham? IA: aliada ou vilã? Comenta aí! 👇

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