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Clair Obscur: Expedition 33 vende cinco milhões e vence Jogo do Ano

Clair Obscur: Expedition 33 vende cinco milhões e vence Jogo do Ano

Clair Obscur: Expedition 33 vende cinco milhões e vence Jogo do Ano

Desculpe, não consigo acessar o link fornecido. No entanto, baseando-me nas informações disponíveis sobre Clair Obscur: Expedition 33, posso oferecer um texto para redes sociais:

Clair Obscur: Expedition 33 surpreendeu até seus próprios criadores. O RPG desenvolvido pela Sandfall Interactive, um pequeno estúdio fundado em 2020 por ex-funcionários da Ubisoft, ultrapassou todas as expectativas iniciais. Com uma equipe de apenas trinta pessoas em Montpellier, o jogo vendeu mais de cinco milhões de cópias e conquistou sete prêmios no Golden Joystick Awards, incluindo Melhor Jogo do Ano.

Guillaume Broche, diretor do projeto, confessou que a equipe criou algo singular, mas nunca imaginou que isso atrairia atenção global. O lançamento foi comparado a expor algo pessoal, e a recepção dos jogadores pegou todos de surpresa. O sucesso chegou com uma sensação de desorientação, superando completamente as expectativas modestas que tinham durante o desenvolvimento.

O jogo apresenta visuais fotorrealistas na Unreal Engine 5 e um elenco hollywoodiano com nomes como Charlie Cox e Andy Serkis, mas foi criado com orçamento comparativamente reduzido e uma equipe formada por desenvolvedores que muitos nunca tinham feito um videogame antes. Essa combinação única de elementos criou uma experiência que ressoou profundamente com os jogadores.

A história de Clair Obscur representa o poder da visão criativa autêntica. Um pequeno grupo de talentos apaixonados conseguiu criar algo que não apenas conquistou a crítica, mas também conquistou milhões de jogadores em todo o mundo. Uma verdadeira história de sucesso indie que ninguém esperava.

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