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🚨 ATENÇÃO, FÃS DE HYTALE! 🚨
Se você está jogando o Acesso Antecipado de Hytale e sentindo que falta algo, você não está sozinho — e a própria Hypixel Studios concorda com você! 👇
Simon Collins-Laflamme, fundador da Hypixel, abriu o jogo em uma declaração sincera que está dando o que falar. Ele admitiu com todas as letras: “O jogo ainda não está bom o suficiente”. Mas calma, isso não é um sinal de derrota, e sim de ambição! 🛠️
🔍 O QUE ESTÁ ACONTECENDO?
A comunidade tem elogiado o lançamento, mas Simon reforça que a versão atual é apenas o *início* de uma jornada muito maior. Ele explicou que seria fácil para o estúdio apenas “encher linguiça” adicionando itens, chefes e sistemas de progressão rápidos para agradar a curto prazo. Porém, o objetivo é muito maior: construir uma base sólida que sustente o jogo por anos.
💡 O PLANO DE LONGO PRAZO:
Em vez de buscar a “gratificação imediata” com atualizações superficiais, a equipe está focada em reestruturar e polir os sistemas fundamentais. Simon pediu paciência, alertando que o caminho mais fácil (conteúdo rápido) distrairia a equipe das inovações reais que vão definir o gênero.
🛠️ POR QUE ISSO É IMPORTANTE?
Isso mostra a transparência rara no desenvolvimento de jogos hoje em dia. A Hypixel não quer apenas entregar um “Minecraft 2.0”, mas sim uma plataforma robusta para criadores e jogadores. O foco agora é melhorar a *engine*, as ferramentas de modding e a estabilidade, garantindo que, quando o conteúdo pesado chegar, o jogo aguente o tranco.
💬 E VOCÊ?
Prefere um jogo cheio de conteúdo agora, mas com problemas estruturais, ou concorda em esperar por uma base perfeita para o futuro? Deixe sua opinião nos comentários! 👇
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