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A Crystal Dynamics, estúdio responsável pela franquia Tomb Raider, passa por mais uma fase conturbada. Em novembro de 2025, cerca de 30 funcionários foram demitidos, marcando a terceira rodada de cortes em menos de dois anos — as anteriores ocorreram em março de 2025 e setembro de 2023. Segundo comunicado oficial, as demissões são descritas como “decisões dolorosas” para otimizar o desenvolvimento de projetos futuros, incluindo o próximo grande título da série Tomb Raider.
A situação reflete um cenário cada vez mais comum na indústria de games, onde mesmo estúdios de grande porte enfrentam instabilidade devido a pressões financeiras, mudanças de estratégia e desafios no desenvolvimento de novos jogos. A Crystal Dynamics, que já passou por reestruturações anteriores, afirma que as medidas visam garantir a sustentabilidade do estúdio e a qualidade dos próximos lançamentos.
Apesar dos cortes, o futuro de Tomb Raider continua sendo aguardado com expectativa. O próximo jogo da franquia promete trazer Lara Croft para novas aventuras, com rumores de que o título poderá explorar elementos de mundo aberto e narrativas mais imersivas. Enquanto isso, fãs podem aproveitar clássicos como Tomb Raider: Anniversary, que acaba de ser adicionado ao catálogo da PlayStation Plus Deluxe em novembro de 2025.
A situação reforça a importância de debater saúde mental, estabilidade no trabalho e políticas de gestão dentro da indústria de jogos. O impacto dessas decisões vai além dos números: afeta equipes inteiras e o futuro criativo de franquias icônicas.

