NOVIDADE 🤩📲 SIGA NOSSO CANAL NO WHATSAPP: https://alanweslley.com.br/6yrc
🚨 **Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, detona estúdios que culpam o orçamento por jogos “cartoon”!** Ele diz: “Eu fiquei sem grana ZERO no primeiro jogo e ainda assim fizemos realismo medieval épico!” 😤
Vamos aos fatos: Em post no X, Vávra rebateu quem diz que visuais realistas exigem milhões e equipes gigantes. Kingdom Come começou com Kickstarter, sem um centavo, e só achou publisher (Koch Media) anos depois. Hoje, o estúdio Warhorse Studios prova que ambição visual não depende de bolso cheio – é escolha artística![1]
Ele critica o “clichê” dos estilos caricaturescos como moda passageira: “Pode ser legal, mas dá pra fazer melhor!” A indústria tá cheia de debates: indies defendem que cartoon envelhece bem e é decisão criativa, não limitação. Mas Vávra aposta no realismo imersivo, como combate brutal e mundo histórico da Boêmia medieval.[1]
E o hype recente? Kingdom Come 2 foi indicado ao GOTY nos Game Awards 2025, mas perdeu pra Clair Obscur: Expedition 33 – um RPG francês que dominou 9 categorias! Diretor de comms do KCD, Tobias Stolz-Zwilling, brincou “fomos roubados” com meme de cachorro em chamas, mas mostrou fotos das equipes comemorando juntas. Foi zoeira light![2]
Sobre o vencedor: Sandfall Interactive, ex-funcionários da Ubisoft entediados, criaram Clair com equipe pequena, tools modernas e dubladores top como Charlie Cox e Andy Serkis. Prova que paixão + eficiência bate big budgets![3]
O que acha? Realismo vence cartoon ou diversidade é rei? Kingdom Come 2 sai em breve – quem joga? 🔥 #KingdomComeDeliverance2 #GameAwards2025 #GameDev #RealismoVsCartoon

