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🛡️ O CRIADOR DE EXPEDITION 33 NÃO ACREDITOU NO QUE VIU! 😱
Você é do time que domina o “Parry” perfeito ou prefere aguentar a pancada na força bruta? Uma história recente sobre o aclamado RPG **Clair Obscur: Expedition 33** provou que, às vezes, os jogadores superam até os próprios desenvolvedores!
Guillaume Broche, diretor criativo da Sandfall Interactive, admitiu publicamente ter ficado impressionado com a façanha de um jogador contra **Simon**, considerado um dos chefes opcionais mais punitivos do jogo.
🎮 **O Feito Impossível:**
A mecânica central do jogo mistura combate por turnos com reações em tempo real. A regra é clara: para sobreviver aos ataques devastadores dos chefes, você *precisa* aparar (parry) ou esquivar. No entanto, um jogador contrariou a lógica e derrotou Simon **recebendo todos os golpes**, sem realizar uma única esquiva ou defesa perfeita, apenas confiando em uma build extremamente resistente (tank).
🗣️ **A Reação do Diretor:**
Em entrevista, Broche confessou que essa estratégia não deveria ser teoricamente possível naquele nível: *”O que mais me surpreendeu foi que alguém conseguiu vencer Simon sem usar ‘cheesing’ (macetes) e recebendo cada golpe… Isso me impressionou, porque eu tentei fazer isso antes do lançamento e não consegui.”*
Isso demonstra a profundidade do sistema de personalização de Expedition 33, permitindo que jogadores encontrem viabilidade em estilos de jogo que nem os criadores conseguiram executar durante os testes!
E você, já encarou o desafio do Simon? Foi na habilidade dos reflexos ou na estratégia de tankar tudo? Conta pra gente nos comentários! 👇
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