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Em 2025, o clássico DOOM para Super Nintendo retorna com uma edição especial e oficialmente licenciada, que representa uma atualização enorme da versão original lançada em 1995. Desenvolvida por Randy Linden, o mesmo programador do port original, e publicada pela Limited Run Games, esta nova versão traz melhorias técnicas significativas e uma série de conteúdos adicionais que elevam a experiência a um novo nível.
A principal inovação é o uso de uma arquitetura aprimorada baseada no chip Super FX com tecnologia FPGA, complementada por um co-processador Raspberry Pi RP2350B rodando a 150 MHz, funcionando de forma semelhante ao Super FX original. Essa combinação proporciona uma performance muito superior, permitindo que o jogo rode com fluidez próxima a computadores i486 de entrada, enquanto no lançamento de 1995 o desempenho era limitado pelo hardware envelhecido do console[1][2][4].
Esta edição especial inclui:
– Todos os quatro episódios do jogo original, incluindo “Thy Flesh Consumed”, que havia sido cortado da versão SNES original.
– Quatorze fases inéditas adicionadas, ampliando significativamente o conteúdo do jogo[3].
– Novos recursos de jogabilidade, como a famosa técnica de “circle strafing”, seleção de episódios em qualquer nível de dificuldade, sistema de senhas e cheats para facilitar o acesso às fases.
– Melhorias visuais, como arte estática em resolução total e cores estendidas para 256 tons.
– Implementação de respawn de monstros no nível Nightmare, aumentando o desafio para os jogadores mais experientes.
– Vídeos introdutórios em full-motion e efeitos visuais melhorados, como o uso customizado de blending para os inimigos Spectres[1][3].
– Suporte a controle com vibração via um novo controle especialmente desenvolvido, que traz motores de rumble para aumentar a imersão durante o combate[2][3].
Além do conteúdo e melhorias, a nova versão está sendo lançada em duas edições físicas para colecionadores. A edição padrão custa cerca de 100 dólares e vem com um cartucho em cor gun-metal com suporte a rumble, caixa estilizada retro, manual e pôster. Já a edição de colecionador é limitada a 666 unidades, com cartucho especial com estampa de respingos de sangue, placa metálica, embalagem premium e os mesmos itens da edição padrão, com preço próximo a 175 dólares[2][6].
Este relançamento não só resgata a essência de DOOM no Super Nintendo, mas também demonstra o potencial tecnológico que pode ser explorado no console com hardware adicional moderno. O engenhoso uso do Raspberry Pi RP2350B como co-processador mantém a integridade do sistema original enquanto proporciona um salto de desempenho, esclarecendo críticas que alegaram que o SNES estaria sendo “substituído” pelo chip. Na verdade, ele funciona como uma extensão legítima da arquitetura original, emulando o Super FX e ampliando suas capacidades para atingir o resultado final impressionante[4].
Os interessados podem garantir sua cópia em pré-venda entre 11 de julho e 10 de agosto de 2025, com previsão de envio para o final de fevereiro de 2026. Esta edição especial promete ser a experiência definitiva de DOOM no Super Nintendo, trazendo nostalgia, performance renovada e conteúdo inédito para fãs do clássico que revolucionou o gênero FPS e conquistou gerações no mundo todo[2][6].
Prepare-se para encarar demônios com gráficos melhorados e jogabilidade refinada, direto no seu SNES, e redescubra por que DOOM continua sendo uma referência fundamental em jogos de tiro e ação até hoje.

