Fas tentam salvar Anthem com servidores privados antes de desligamento pela EA

Fas tentam salvar Anthem com servidores privados antes de desligamento pela EA
Fas tentam salvar Anthem com servidores privados antes de desligamento pela EA

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🚨 A ÚLTIMA ESPERANÇA DE ANTHEM? Fãs iniciam “missão impossível” para salvar o jogo do apagar das luzes! 🚨

Faltam apenas alguns dias. No dia 12 de janeiro de 2026, a EA puxará a tomada dos servidores de Anthem, marcando o fim oficial de um dos jogos mais controversos e, ao mesmo tempo, visualmente impressionantes da geração passada. A BioWare já havia desistido do “Anthem Next” (a famosa versão 2.0) anos atrás, mas a comunidade se recusa a deixar o mundo de Bastion desaparecer na escuridão.

🛠️ O Projeto Cenotaph (Cenotáfio)

Enquanto muitos jogadores entram no game para os últimos voos de despedida e para garantir prints finais dos seus Javelins, um grupo dedicado de fãs iniciou um esforço hercúleo de preservação. Batizado de “Cenotaph” (uma referência direta ao local do boss final no jogo e também a um monumento em honra aos mortos), o projeto visa criar servidores privados personalizados para manter o jogo vivo após o desligamento oficial.

Por que é uma “Missão Impossível”?

Não se trata apenas de criar um servidor qualquer. Anthem roda na complexa engine Frostbite e depende pesadamente de uma arquitetura de rede proprietária e intricada. O desafio técnico de engenharia reversa para emular o backend do jogo sem o código-fonte oficial é imenso. Além das barreiras técnicas, o projeto navega em águas turvas legais, tentando operar sem infringir diretamente os direitos autorais da EA, focando na preservação e não na pirataria.

🛑 O Movimento “Stop Killing Games”

Este esforço não é isolado. Ele ganha força no contexto do movimento global “Stop Killing Games”, que luta pelo direito dos consumidores de continuarem jogando títulos que compraram, mesmo após as empresas decidirem encerrar o suporte. Para muitos, Anthem é o exemplo perfeito de arte digital que corre o risco de se tornar “abandonware” injogável, apagando anos de trabalho de artistas e desenvolvedores.

Se o Projeto Cenotaph terá sucesso a tempo ou nos meses seguintes, ainda é incerto. Mas a mensagem da comunidade é clara: mesmo que os estúdios desistam, os Javelins se recusam a pousar.

💬 E você? Acha que as empresas deveriam ser obrigadas a liberar ferramentas de servidor quando “matam” um jogo online? Ou Anthem já teve sua chance? Conta pra gente nos comentários! 👇

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