Alan Weslley Games Noticias highguard, steam, wildlight entertainment, jogos de tiro, pc gaming, noticias de jogos Highguard perde jogadores e recebe avaliacoes negativas no Steam apos lancamento

Highguard perde jogadores e recebe avaliacoes negativas no Steam apos lancamento

Highguard perde jogadores e recebe avaliacoes negativas no Steam apos lancamento

Highguard perde jogadores e recebe avaliacoes negativas no Steam apos lancamento

📉 **HIGHGUARD: DE 100 MIL JOGADORES AO “MOSTLY NEGATIVE” EM HORAS** 🚨

O lançamento de *Highguard* está dando o que falar, mas não pelos motivos que a Wildlight Entertainment esperava. O novo *shooter* de extração, criado por veteranos de *Apex Legends* e *Titanfall*, viveu uma verdadeira montanha-russa em suas primeiras 24 horas.

✅ **O HYPE INICIAL:**
Mesmo com um marketing silencioso desde o The Game Awards, a curiosidade falou mais alto. O jogo atingiu um pico impressionante de **quase 100.000 jogadores simultâneos no Steam** logo na estreia. Parecia o início de um novo fenômeno.

❌ **O BALDE DE ÁGUA FRIA:**
A empolgação durou pouco. Rapidamente, o número de jogadores despencou (uma queda de cerca de 80-90% em pouco tempo) e a página do Steam foi inundada de críticas, deixando o jogo com a temida classificação **”Ligeiramente Negativo”** (apenas ~30% de avaliações positivas).

🔍 **O QUE DEU ERRADO?**
Os jogadores estão apontando falhas críticas no design:
* **Mundo Vazio:** O mapa é considerado gigantesco demais para o formato 3v3, gerando muito tempo ocioso sem encontrar ninguém.
* **Gameplay Monótono:** A fase inicial de coleta de recursos e *looting* foi descrita como entediante, agravada pela falta de inimigos PvE (NPCs) pelo mapa.
* **Problemas Técnicos:** Relatos de má otimização e instabilidade nos servidores.

O estúdio tem pedigree, mas será que consegue salvar o jogo com atualizações rápidas ou *Highguard* será mais uma vítima do mercado impiedoso de *Live Services*?

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