Aconteceu o inimaginável durante os testes de Kingdom Come: Deliverance 2! 🤯
Um dos testadores do jogo abriu um chamado de bug relatando que o sistema de crime estava “quebrado”. O motivo? Ele cometia crimes sem ser visto diretamente, mas os guardas e NPCs ainda sabiam que era ele.
A resposta da Warhorse Studios foi genial: “Não é um bug. É que as pessoas não são estúpidas”. 🛡️⚔️
Ao contrário da “lógica de videogame” tradicional (onde se esconder ou colocar um balde na cabeça do NPC te deixa invisível), a IA de KCD2 usa dedução lógica. Se você entra em uma loja, é a única pessoa lá dentro, e o dono aparece morto ou itens somem logo depois que você sai… bem, a cidade inteira vai saber que foi você, mesmo que ninguém tenha *visto* o ato.
Esse nível de realismo promete mudar a forma como jogamos RPGs, exigindo que o jogador pense como um criminoso real e planeje seus atos considerando o contexto social, não apenas o cone de visão dos inimigos.
E aí, você prefere essa imersão hardcore ou sente falta daquela “vista grossa” dos NPCs de outros jogos? 👇
