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🌫️ TERROR TODO ANO? A NOVA ERA DE SILENT HILL! 📻
Fãs da neblina, preparem o coração (e o rádio)! A Konami parece ter virado a chave definitivamente e a estratégia para a nossa amada franquia de survival horror é mais ambiciosa do que nunca.
📝 A NOTÍCIA:
Em uma recente entrevista de fim de ano à revista Famitsu, o produtor da série, Motoi Okamoto, revelou que a meta da Konami é lançar um novo jogo de Silent Hill ANUALMENTE. É isso mesmo: a ideia é garantir que a franquia nunca mais caia no esquecimento, mantendo um fluxo constante de lançamentos.
🗓️ O CRONOGRAMA DO MEDO:
Segundo Okamoto, essa estratégia já está em pleno funcionamento:
✅ 2024: Tivemos o aclamado retorno com o Remake de Silent Hill 2.
✅ 2025: Recebemos o inédito e perturbador Silent Hill f (que finalmente levou a série para o Japão dos anos 60).
👀 O QUE VEM POR AÍ?
Para sustentar essa promessa de “um jogo por ano”, a Konami está apostando na colaboração com diversos estúdios externos. O que podemos esperar para o futuro próximo?
🚀 2026: Tudo indica que será o ano de Silent Hill: Townfall, desenvolvido pela Screen Burn (antiga No Code) e publicado pela Annapurna.
🎬 Além disso, o filme “Return to Silent Hill” deve chegar aos cinemas já no início de 2026.
🔧 Rumores fortes: A Bloober Team (responsável pelo remake do 2) já estaria trabalhando no Remake do primeiro Silent Hill, possivelmente visando 2027.
🤔 A POLÊMICA:
Embora a notícia seja empolgante para quem ficou anos sem novidades, ela levanta a questão: será que a qualidade se manterá com lançamentos tão frequentes? Okamoto admite que é um desafio, mas diz que o objetivo é intercalar grandes produções com projetos menores e experimentais.
E você, o que acha dessa estratégia? Prefere um Silent Hill todo ano ou acha que isso pode saturar a franquia? Conta pra gente nos comentários! 👇
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