Nadella: Windows é maior negócio de jogos da Microsoft, não Xbox

Nadella: Windows é maior negócio de jogos da Microsoft, não Xbox
Nadella: Windows é maior negócio de jogos da Microsoft, não Xbox

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O CEO da Microsoft, Satya Nadella, destacou recentemente que o maior negócio de jogos da empresa é o mercado de Windows, e não os consoles Xbox. Durante uma entrevista, Nadella enfatizou a importância da plataforma de Windows e a84 grande influência de Steam, que tem um mercado massivo construído sobre ela.

Essa visão é consistente com a estratégia de longo prazo da Microsoft, que inclui ser um grande publisher de jogos, presente em todas as plataformas possíveis, como consoles, PCs, dispositivos móveis, cloud gaming e até televisores. A aquisição da Activision Blizzard foi um passo significativo nessa direção, e a Microsoft agora é a maior publicadora de jogos.

Além disso, Nadella mencionou que a competição no mercado de jogos não vem mais de outras plataformas, mas de plataformas de vídeo curto, como o TikTok. Isso realça a mudança nos hábitos dos consumidores e a necessidade constante de inovação na indústria de jogos.

A Microsoft também divulgou resultados financeiros recentes, mostrando um aumento de 10% na receita de jogos, impulsionada principalmente por serviços e conteúdo do Xbox, como o Xbox Game Pass. A receita de hardware de Xbox, por outro lado, caiu 22% devido a uma menor venda de consoles.

A empresa está focada em unir ainda mais os mundos do console e PC, e o próximo Xbox será mais integrado com o ecossistema de Windows do que nunca. Isso deve trazer benefícios para jogadores em ambos os segmentos e facilitar a experiência gaming em diferentes plataformas.

O mercado de jogos em PC está em alta, com um crescimento recorde de 35% em 2025, alcançando vendas de 44,5 bilhões de dólares. Esse crescimento também é impulsionado pela nova geração de hardware e sistemas operacionais, como o Windows 11.

Em resumo, a estratégia da Microsoft é focada em expandir sua presença em todos os segmentos do mercado de jogos, tirando proveito da força da plataforma Windows e da popularidade do Xbox Game Pass, enquanto continua inovando para enfrentar novos desafios no mercado.