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Netflix está planejando expandir significativamente o universo de *KPop Demon Hunters*, seu filme animado de maior sucesso até hoje, transformando a produção em uma franquia de grande porte. Entre as principais movimentações discutidas estão o desenvolvimento de uma trilogia com duas sequências, um remake em live-action, uma série animada e até mesmo um musical para teatro que deve levar a energia e as coreografias do grupo fictício Huntr/x para os palcos reais. Além disso, há planos para um curta-metragem que funcione como conteúdo de transição enquanto os fãs aguardam as próximas produções[1][2][3].
A estratégia da Netflix com *KPop Demon Hunters* reflete a intenção da empresa de criar um fenômeno cultural similar ao impacto de produções da Disney como *Frozen*, consolidando a animação não apenas como um sucesso de público, mas também como uma plataforma para expansão em várias mídias. O filme, que mistura o universo do K-pop com uma narrativa dinâmica, conquistou uma base de fãs fervorosa graças à sua autenticidade, animação estilizada e músicas contagiantes, o que impulsionou sua viralização e o colocou como o filme original de animação mais assistido da plataforma[1][2][3][4].
Enquanto a Netflix detém os direitos exclusivos e permanentes da propriedade, o sucesso também está fomentando negociações para ampliações em merchandising e projetos de marca. Ainda que os diretores originais não tenham confirmado a participação nos futuros projetos, a empresa parece determinada a explorar todas as possibilidades para transformar *KPop Demon Hunters* em uma franquia global consolidada. Isso inclui esforços para uma campanha forte visando premiações, expandindo o reconhecimento da obra para além do público já garantido[3].
Em resumo, *KPop Demon Hunters* representa um marco para a Netflix no segmento de animação, com planos ambiciosos que não se limitam ao formato original, mas exploram diferentes plataformas e formatos para dar continuidade à história e ao universo criado, atendendo à demanda crescente dos fãs e consolidando-se como um fenômeno cultural no entretenimento global[1][2][3].

