Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, o aguardado RPG de mundo aberto, enfrentou um cenário difícil após seu lançamento. Apesar da expectativa em torno da franquia e do hype gerado pela promessa de uma experiência vampiresca imersiva, o jogo não alcançou as metas de vendas esperadas pela Paradox Interactive, resultando em uma baixa contábil de cerca de 37 milhões de dólares. A responsabilidade pelo desempenho abaixo do esperado foi assumida pela própria publisher, que reconheceu a falta de experiência no gênero de RPG de ação e afirmou que o estúdio desenvolvedor, The Chinese Room, não será penalizado.
Segundo dados recentes, o jogo vendeu cerca de 121.500 cópias apenas na Steam, o que representa aproximadamente 4 milhões de dólares em receita. Apesar do resultado negativo, a Paradox garantiu que Bloodlines 2 continuará recebendo suporte, com duas expansões planejadas e atualizações gratuitas de conteúdo. O CEO da Paradox, Frederik Wester, destacou que o jogo é uma ótima fantasia vampiresca e que o trabalho dos desenvolvedores foi elogiado, mas que as expectativas comerciais não foram atingidas.
O título começou a ser desenvolvido pelo Hardsuit Labs, mas teve sua produção transferida para o The Chinese Room, conhecido por experiências narrativas como Dear Esther e Everybody’s Gone to the Rapture. A mudança de estúdio, aliada à pressão de uma IP forte e ao desafio de criar um RPG de mundo aberto, pode ter contribuído para o cenário atual.
Apesar do fracasso comercial, Bloodlines 2 ainda tem potencial para conquistar fãs com o suporte prometido e o desenvolvimento de novos conteúdos. O futuro da franquia World of Darkness será reavaliado pela Paradox, que pretende focar em seus segmentos principais, mas sem abandonar o universo vampiresco tão querido pelos jogadores.
