A Steam continua sendo a maior plataforma de jogos digitais do mundo, mas um fenômeno curioso tem chamado atenção: muitos usuários compram jogos que nem chegam a jogar. De acordo com análises recentes, essa prática acontece porque a Steam possui uma legião de clientes fiéis, atraídos principalmente pelas promoções sazonais que a plataforma oferece durante o ano todo.
Essas promoções são estratégicas e ocorrem em datas específicas, como os saldos de primavera, verão, outono e, principalmente, o grande evento de inverno, que costuma apresentar descontos de até 80 ou 90 por cento em títulos AAA e indie. A Steam Summer Sale, por exemplo, que em 2025 aconteceu entre os dias 26 de junho e 10 de julho, é conhecida por gerar grande movimentação, com descontos arrasadores em jogos de sucesso como The Witcher 3, Disco Elysium, Batman Arkham Knight e Arma 3 — alguns por preços irrisórios próximos a poucos euros, o que claramente estimula a compra por impulso, mesmo que o jogo não seja imediatamente consumido[1].
Outro fator essencial para a popularidade da Steam são seus milhões de usuários ativos diariamente. Jogos como Dota 2, Rust e PUBG continuam entre os mais jogados, com picos que ultrapassam centenas de milhares de jogadores simultâneos, indicando uma comunidade engajada, mas também um ecossistema onde o catálogo acumulado nas promoções pode superar o tempo disponível para jogar todos esses títulos[2][3].
Essa dinâmica revela comportamentos típicos do mercado de jogos digitais: muitos compram para colecionar ou por curiosidade sobre o preço baixo, enquanto uma porcentagem menor efetivamente dedica-se a jogar todos os jogos adquiridos. A plataforma também incentiva a compra com recompensas, badges e eventos interativos durante as promoções, criando um senso de comunidade e competição saudável entre os usuários[1].
Além disso, essa acumulação de jogos tem impacto direto na maneira como os jogadores consomem conteúdo, influenciando tanto o mercado quanto os desenvolvedores. Muitos títulos dependem dessas vendas em massa para garantir receita e continuar suas atualizações. Ao mesmo tempo, os jogadores precisam administrar suas bibliotecas e prioridades para aproveitar ao máximo o investimento feito.
Portanto, a Steam permanece dominante por oferecer uma experiência completa: desde a enorme variedade de jogos até os eventos promocionais que atraem uma base fiel de consumidores, mesmo que parte deles não jogue tudo o que compra. É um fenômeno que reflete a evolução do consumo digital, onde o acesso e a aquisição de conteúdo muitas vezes ultrapassam o uso efetivo, moldando o futuro da indústria dos games.
