Resident Evil 2 Nasceu da Cancelamento de Resident Evil 15

Resident Evil 2 Nasceu da Cancelamento de Resident Evil 15

Resident Evil 2 Nasceu da Cancelamento de Resident Evil 15

Voce sabia que um jogo de Resident Evil precisou ser “morto” para que um dos maiores sucessos da franquia nascesse? Estamos falando de Resident Evil 1.5, a versao descartada do RE2 original!

Em vez da sombria Raccoon City que conhecemos, a primeira versao de Resident Evil 2, desenvolvida para o primeiro PlayStation, apresentava um visual mais urbano e menos claustrofobico. A cidade estava mais iluminada, com locais como uma delegacia de policia menor e mais focada em combate corpo a corpo, e ate mesmo um esgoto mais simplificado.

**O que mudou e por que?**

O diretor Shinji Mikami, insatisfeito com a direcao que o jogo estava tomando, ordenou que o projeto fosse reiniciado em 1997. A principal critica era que RE2 estava perdendo a atmosfera de terror e sobrevivencia que definiu o primeiro jogo. A versao 1.5 era considerada mais um game de acao do que de puro survival horror. O resultado foi o RE2 que todos amamos: mais escuro, com cenarios icônicos como o primeiro encontro com o Licker e o design de Tyrant, e uma jogabilidade mais tensa.

Embora o RE 1.5 nunca tenha sido oficialmente lancado, o que sobrou dele (prototipos, pequenos videos e ate mesmo ROMs incompletas) se tornou um prato cheio para fas e entusiastas de game design, servindo como um fascinante estudo de caso sobre como grandes mudancas no meio do desenvolvimento podem salvar (ou criar) um classico!

#ResidentEvil #RE2 #SurvivalHorror #Gamer #CuriosidadesGaming #Capcom #ResidentEvil15

Sair da versão mobile