ShadPS4 Avança na Emulação de PS4 com Melhorias em Bloodborne e The Last Guardian

ShadPS4 Avança na Emulação de PS4 com Melhorias em Bloodborne e The Last Guardian
ShadPS4 Avança na Emulação de PS4 com Melhorias em Bloodborne e The Last Guardian

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Os fãs de jogos estão assistindo a um marco fascinante na emulação de consoles, especialmente com o PS4. A versão mais recente do emulador ShadPS4, a 0.10.0, trouxe uma inovação significativa para a comunidade de PC gamers. Com a introdução do recurso experimental de “readbacks”, o emulador agora simula melhor o compartilhamento de memória entre CPU e GPU, o que é uma característica crucial do PS4. Essa funcionalidade permite que os dados sejam lidos de volta pela CPU após serem modificados pela GPU, o que melhora significativamente a emulação de títulos como Bloodborne e The Last Guardian.

Em Bloodborne, os problemas gráficos conhecidos como “vertex explosions”, onde os vértices de modelos 3D se deformavam erroneamente, foram quase completamente eliminados. Já em The Last Guardian, a função de escalada no personagem Trico voltou a funcionar corretamente, elemento essencial para a jogabilidade. Embora os readbacks ainda não estejam ativados por padrão, devido à fase experimental que podem causar instabilidades ou perda de desempenho, a possibilidade de habilitá-los oferece um vislumbre promissor de melhorias futuras.

A emulação desses jogos no PC é um grande passo para aqueles que desejam experimentar títulos exclusivos de PlayStation de outra maneira. Além disso, o ShadPS4 também tem sido testado no Steam Deck, o que permite que jogos como Bloodborne e The Last Guardian sejam jogados em dispositivos portáteis, o que é uma experiência inovadora para fãs desses jogos.

A evolução do emulador ShadPS4 reflete o desejo crescente dos jogadores por acessar títulos exclusivos de console em plataformas diferentes. Embora ainda haja desafios técnicos a serem superados, os avanços recentes são um sinal positivo para o futuro da emulação de jogos no PC.