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	<title>Arquivo de fallout london, team folon, gta londres, bethesda, unreal engine, games indie - Alan Weslley Games</title>
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	<description>O universo geek em um só lugar!</description>
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		<title>Criador de Fallout London vira indie e sonha com novo GTA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[alanwo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 12:06:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[fallout london, team folon, gta londres, bethesda, unreal engine, games indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O criador do mod Fallout London Dean Carter anunciou a transformacao do Team FOLON em um estudio indie focado em projetos originais. Carter revelou o desejo de desenvolver um novo Grand Theft Auto em Londres e confirmou a mudanca para a Unreal Engine. O desenvolvedor criticou duramente a qualidade narrativa atual da Bethesda e sugeriu que a empresa venda suas franquias caso nao melhore o nivel da escrita nos proximos lancamentos.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1ec-1f1e7.png" alt="🇬🇧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> DO MOD PARA A INDÚSTRIA: CRIADOR DE FALLOUT: LONDON SONHA COM GTA E CRITICA BETHESDA</p>
<p>Dean Carter, a mente por trás do fenômeno &#8220;Fallout: London&#8221; — o mod gigantesco que acumulou milhões de downloads —, não está pensando pequeno. Em entrevistas recentes, ele revelou que sua equipe, o Team FOLON, está oficialmente se tornando um estúdio de desenvolvimento indie e já tem alvos ambiciosos, incluindo uma franquia lendária da Rockstar.</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f697.png" alt="🚗" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> O Sonho: Grand Theft Auto em Londres<br />
Carter expressou um desejo ousado: trazer a série GTA de volta à capital britânica. Ele citou especificamente o clássico &#8220;Grand Theft Auto: London 1969&#8221; (uma expansão do primeiro jogo) como um projeto dos sonhos. Segundo ele, recriar essa experiência com os orçamentos e tecnologias atuais seria algo incrível, embora reconheça a complexidade de lidar com a Rockstar Games.</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Mudança de Motor Gráfico<br />
Para o futuro do novo estúdio, a equipe vai abandonar a &#8220;Creation Engine&#8221; da Bethesda (usada em Fallout 4 e Skyrim). O próximo projeto original do Team FOLON será desenvolvido na Unreal Engine, buscando mais estabilidade e liberdade criativa longe das limitações técnicas que enfrentaram no mod.</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Críticas Ácidas à Bethesda<br />
O desenvolvedor também não poupou a dona da franquia Fallout. Carter afirmou que a Bethesda &#8220;perdeu a mão&#8221; na qualidade da escrita e sugeriu que, se não conseguirem elevar o nível narrativo nos próximos Elder Scrolls e Fallout 5, deveriam considerar vender as propriedades intelectuais para quem possa fazer melhor. Ele comparou a profundidade de jogos como New Vegas com a abordagem mais recente da empresa, que considera ter ficado &#8220;corporativa demais&#8221;.</p>
<p>O Team FOLON provou que a comunidade pode entregar experiências de nível profissional. Agora, resta saber: será que veremos um jogo original deles com a mesma pegada britânica que conquistou os fãs?</p>
<p>#FalloutLondon #TeamFOLON #GTA #Bethesda #Games #IndieDev</p>
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