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	<title>Arquivo de games, industria de jogos, Dragon Age, Mark Darrah, licenciamento de produtos, merchandising - Alan Weslley Games</title>
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		<title>Mark Darrah sugere licenciamento estilo Hollywood para franquias de jogos</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 14:05:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[games, industria de jogos, Dragon Age, Mark Darrah, licenciamento de produtos, merchandising]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O ex-diretor de Dragon Age Mark Darrah defende que a industria de games deve adotar modelos de licenciamento de produtos inspirados em Hollywood para expandir o alcance de suas propriedades intelectuais e aumentar o engajamento dos fas.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>O ex-diretor de Dragon Age, Mark Darrah, provocou um debate interessante sobre o futuro das franquias de jogos. Ele sugere que a industria de games poderia adotar um modelo de licenciamento de produtos semelhante ao de Hollywood. Atualmente, embora alguns jogos recebam bonecos ou roupas, filmes de grandes franquias dominam as prateleiras com uma variedade imensa de itens que acompanham o ciclo de vida da obra. Darrah acredita que o potencial inexplorado de merchandising poderia criar um ecossistema mais rentavel e engajador para os fãs, estendendo a experiencia para alem das telas. Essa mudanca exigiria uma mudanca na mentalidade das desenvolvedoras, tratando cada titulo nao apenas como um software, mas como uma propriedade intelectual multimidia expansivel. Com o lancamento de Dragon Age The Veilguard, o tema ganha peso ao observarmos como grandes titulos buscam formas de manter a relevancia cultural por mais tempo, consolidando marcas como pilares de entretenimento global.</p>
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