<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Arquivo de Marathon, Bungie, Server Slam, Extraction Shooter, Joe Ziegler, Steam - Alan Weslley Games</title>
	<atom:link href="https://alanweslley.com.br/tag/marathon-bungie-server-slam-extraction-shooter-joe-ziegler-steam/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://alanweslley.com.br/tag/marathon-bungie-server-slam-extraction-shooter-joe-ziegler-steam/</link>
	<description>O universo geek em um só lugar!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Feb 2026 18:08:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/alanweslley.com.br/wp-content/uploads/2024/04/cropped-marca_videos.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Arquivo de Marathon, Bungie, Server Slam, Extraction Shooter, Joe Ziegler, Steam - Alan Weslley Games</title>
	<link>https://alanweslley.com.br/tag/marathon-bungie-server-slam-extraction-shooter-joe-ziegler-steam/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">211645007</site>	<item>
		<title>Marathon da Bungie atrai 143 mil jogadores e recebe criticas sobre interface</title>
		<link>https://alanweslley.com.br/marathon-da-bungie-atrai-143-mil-jogadores-e-recebe-criticas-sobre-interface/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[alanwo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 18:08:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Marathon, Bungie, Server Slam, Extraction Shooter, Joe Ziegler, Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://alanweslley.com.br/marathon-da-bungie-atrai-143-mil-jogadores-e-recebe-criticas-sobre-interface/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marathon alcancou 143 mil jogadores no Steam durante o teste Server Slam mas recebeu criticas sobre interface e movimentacao lenta. A Bungie ja coleta feedback para ajustar o visual neon futurista e a economia de itens antes do lancamento em marco. O diretor Joe Ziegler destacou o gerenciamento de recursos como pilar central da experiencia que custara 40 dolares.</p>
<p>O post <a href="https://alanweslley.com.br/marathon-da-bungie-atrai-143-mil-jogadores-e-recebe-criticas-sobre-interface/">Marathon da Bungie atrai 143 mil jogadores e recebe criticas sobre interface</a> apareceu primeiro em <a href="https://alanweslley.com.br">Alan Weslley Games</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marathon, o novo extraction shooter da Bungie, mostrou a que veio durante seu evento &#8220;Server Slam&#8221; neste último fim de semana. O teste público gratuito registrou números impressionantes, atingindo um pico de mais de 143 mil jogadores simultâneos apenas no Steam — um feito notável para um título que marca o retorno da estúdio ao gênero que ajudou a consagrar, mas agora com uma pegada focada na extração e sobrevivência.</p>
<p>Embora o sucesso numérico seja um indicativo forte de interesse, a comunidade não poupou críticas construtivas, e a Bungie já está agindo. Um dos pontos mais debatidos foi a Interface de Usuário (UI). Muitos jogadores relataram que o visual, apesar de esteticamente único e alinhado com a direção de arte &#8220;neon-futurista&#8221; do jogo, sofre com poluição visual e falta de clareza na identificação de ícones e itens. A desenvolvedora reconheceu rapidamente o problema e direcionou os fãs para seu Discord oficial para coletar feedback específico sobre como tornar a navegação mais intuitiva sem perder a identidade visual.</p>
<p>Outras questões levantadas pelos &#8220;Runners&#8221; (como são chamados os jogadores) incluem a sensação de movimento — considerada por alguns um pouco mais lenta do que o esperado para um shooter moderno, especialmente em comparação com a fluidez de Apex Legends ou o próprio Destiny — e a economia de munição, que pode ser impiedosa para novatos.</p>
<p>Joe Ziegler, diretor do jogo, também entrou em cena para oferecer dicas de sobrevivência, reforçando que Marathon é um jogo onde &#8220;o equipamento vai e vem&#8221; e que o foco deve ser a adaptação e o gerenciamento de recursos, não o apego ao loot. Ele lembrou que o jogo final será um produto pago (US$ 40), diferenciando-se do modelo Free-to-Play de concorrentes diretos como Arc Raiders, que também teve testes bem-sucedidos recentemente.</p>
<p>Com o lançamento oficial se aproximando em março, a Bungie parece disposta a polir as arestas baseada nessa bateria de testes reais. Você participou do Server Slam? O que achou da nova aposta da criadora de Halo e Destiny?</p>
<p>O post <a href="https://alanweslley.com.br/marathon-da-bungie-atrai-143-mil-jogadores-e-recebe-criticas-sobre-interface/">Marathon da Bungie atrai 143 mil jogadores e recebe criticas sobre interface</a> apareceu primeiro em <a href="https://alanweslley.com.br">Alan Weslley Games</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">33071</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
