NVIDIA DLSS 3.5 Chega com Ray Reconstruction Aprimorando Ray Tracing
NVIDIA lança o DLSS 3.5 com Ray Reconstruction, uma IA que aprimora significativamente a qualidade do Ray Tracing em jogos e aplicacoes criativas. Esta nova tecnologia beneficia placas RTX a partir da serie 20, oferecendo reflexos mais detalhados e menos artefatos visuais.

