Tomb Raider: Legacy of Atlantis ajusta dificuldade em reimaginação na Unreal Engine 5
A Crystal Dynamics desenvolve Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Unreal Engine 5 como uma reimaginação do clássico de 1996, ajustando a dificuldade punitiva original para oferecer uma jogabilidade moderna. O título preserva puzzles e desafios icônicos, mas reduz frustrações como mortes instantâneas e o design de tentativa e erro, equilibrando nostalgia e acessibilidade para

