Ubisoft demite dezenas de funcionarios de Skull and Bones apos lancamento fraco

Ubisoft demite dezenas de funcionarios de Skull and Bones apos lancamento fraco
Ubisoft demite dezenas de funcionarios de Skull and Bones apos lancamento fraco

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A industria dos videogames enfrenta mais um momento de incerteza com a decisao drastica da Ubisoft de demitir cerca de 70 funcionarios da equipe de desenvolvimento do jogo Skull and Bones, alem de encerrar atividades em escritorios especificos ligados ao projeto. O jogo, que passou por um desenvolvimento longo e conturbado de mais de uma década, sofreu com atrasos, mudancas de direcao criativa e custos elevados. Apos o seu lancamento, o desempenho comercial e a recepcao do publico nao alcancaram as metas ambiciosas traidas pela empresa francesa. Essa onda de cortes reflete uma tendencia mais ampla de reducao de custos e reestruturacao corporativa que vem afetando grandes estudios de jogos em todo o mundo. Desenvolvedores afetados expressaram frustracao nas redes sociais, enquanto especialistas de mercado debatem o futuro da Ubisoft e a sustentabilidade de projetos de grande escala conhecidos como AAAA. A empresa agora tenta focar suas energias em franquias mais consolidadas e em novos modelos de negocio para recuperar a confianca dos acionistas e do publico.