Ubisoft demite funcionarios na Suécia mas mantem producao de The Division 3

Ubisoft demite funcionarios na Suécia mas mantem producao de The Division 3

Ubisoft demite funcionarios na Suécia mas mantem producao de The Division 3

🚨 **Ubisoft anuncia nova onda de demissões na Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm**

O ano de 2026 começou difícil para a indústria de games e, especificamente, para a Ubisoft. A gigante francesa confirmou o corte de aproximadamente **55 funcionários** em seus estúdios na Suécia: a **Massive Entertainment** (famosa por *The Division*, *Star Wars Outlaws* e *Avatar: Frontiers of Pandora*) e a **Ubisoft Stockholm**.

🔎 **O que está acontecendo?**
De acordo com a empresa, as demissões fazem parte de uma “reestruturação organizacional” e não estão ligadas à performance individual dos desenvolvedores ou à qualidade dos jogos recentes. A medida ocorre após um programa de demissão voluntária realizado no final de 2025, que aparentemente não atingiu as metas de redução de custos desejadas.

Este é o segundo grande corte da Ubisoft apenas em janeiro de 2026, seguindo o fechamento total do estúdio **Ubisoft Halifax** (Canadá), que resultou na perda de 71 empregos semanas após os funcionários se sindicalizarem.

🎮 **Como ficam os jogos? (A boa notícia para os fãs)**
Apesar do clima tenso, a Ubisoft correu para tranquilizar os jogadores sobre o futuro de suas franquias:

* **The Division 3:** O desenvolvimento continua firme. A Massive Entertainment segue como o estúdio principal da franquia.
* **The Division 2:** O suporte ao jogo permanece, incluindo o projeto de extração *The Division 2: Survivors*.
* **Projetos Futuros:** A equipe continua trabalhando na engine **Snowdrop** (usada em *Star Wars Outlaws*) e em um “projeto tecnológico inovador” ainda não anunciado.
* **Ubisoft Stockholm:** O estúdio segue no desenvolvimento de uma nova IP que utiliza a tecnologia de nuvem *Ubisoft Scalar*.

📉 **Contexto Geral**
A Ubisoft vem enfrentando um período turbulento, com cerca de 1.500 demissões nos últimos 12 meses em uma tentativa global de reduzir gastos operacionais e focar em seus pilares mais lucrativos (como *Assassin’s Creed* e *Tom Clancy*).

Fica aqui nossa solidariedade aos profissionais afetados na Suécia e no Canadá. 🖤

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