🤯 JÁ PENSOU? O VILÃO VENCENDO EM THE ELDER SCROLLS VI?
Imagina jogar centenas de horas de um RPG para, no final, o “mal” sair vitorioso? Essa era a visão original de um dos veteranos da Bethesda para a aguardada sequência de Skyrim.
Kurt Kuhlmann, ex-loremaster e designer sênior que trabalhou na Bethesda por quase 30 anos (desde Daggerfall!), revelou em entrevista recente qual era o seu plano para a história de The Elder Scrolls VI antes de deixar a empresa em 2023.
🔥 A ideia? Fazer o “Império Contra-Ataca” da franquia.
Ao contrário da fórmula clássica onde você é o herói escolhido que salva o mundo, a proposta de Kuhlmann focaria na ascensão dos Thalmor (aquela facção de elfos supremacistas que muita gente adora odiar em Skyrim).
Os detalhes são instigantes:
⚔️ O jogo terminaria com os Thalmor efetivamente vencendo e consolidando poder.
⚔️ O mundo ficaria em crise, longe de um final feliz.
⚔️ O desfecho serviria como uma ponte direta, deixando apenas uma “centelha de esperança” para ser resolvida em um eventual The Elder Scrolls VII.
Kuhlmann explicou que queria fugir do clichê onde o protagonista resolve todos os problemas políticos e mágicos do continente em um único jogo. A ideia era criar uma narrativa contínua e mais dramática, onde a derrota faria parte da jornada.
Como ele não está mais no estúdio, é provável que a Bethesda tenha seguido uma direção diferente para o jogo final. Mas fica o questionamento sobre como a comunidade reagiria a um final tão ousado.
E aí, você curtiria um final mais sombrio onde os Thalmor vencem, ou prefere a fantasia de poder clássica de salvar o mundo? 👇 Conta pra gente nos comentários!
