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🚨 CRISE NO GAMING: DO HYPE À DEMISSÃO EM 2 SEMANAS 🚨
O sonho durou pouco para a Wildlight Entertainment. Apenas duas semanas após o lançamento de “Highguard”, o estúdio confirmou a demissão da maior parte de sua equipe de desenvolvimento.
O que aconteceu? 👇
📉 A Queda Livre
Lançado em 26 de janeiro de 2026, o hero shooter gratuito teve um pico inicial promissor de 97.000 jogadores simultâneos no Steam. Porém, o interesse despencou rapidamente: em poucos dias, a base de jogadores caiu para menos de 5.000.
❌ Expectativas Frustradas
O jogo já começou com o pé esquerdo ao ser revelado como a grande surpresa do The Game Awards 2025. O público, esperando anúncios de franquias consagradas (muitos sonhavam com Titanfall 3, já que a equipe é formada por veteranos de Apex e Titanfall), recebeu o anúncio com frieza e críticas.
🛑 O Futuro do Jogo
Em comunicado oficial, a Wildlight afirmou que manterá apenas um “grupo central” para continuar o suporte ao jogo. Ex-funcionários, como o level designer Alex Graner, lamentaram nas redes sociais, revelando que muito conteúdo inédito e já planejado provavelmente nunca verá a luz do dia.
💬 A indústria vive um momento delicado, e Highguard se junta a outros títulos recentes que falharam em capturar a atenção do público em um mercado saturado de jogos como serviço.
Você chegou a testar Highguard? O que acha que faltou para o jogo vingar? Deixe sua opinião nos comentários! 🎮💭
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