Wuchang: Fallen Feathers, lançado em julho de 2025 e desenvolvido pelo estúdio chinês Leenzee, é um jogo de ação e RPG no estilo Soulslike ambientado na dinastia Ming, que conquistou grande atenção por sua narrativa única e ambientação histórica inspirada em descobertas arqueológicas e mitologia chinesa. O jogo conta a história de Bai Wuchang, uma pirata que enfrenta horrores sobrenaturais causados por uma estranha doença em um cenário de guerra e praga, recriando com detalhes a cultura, arquitetura e dialetos da região de Sichuan[4][6].
Apesar do sucesso inicial e da forte expectativa, incluindo comparações positivas com Black Myth: Wukong, outro título chinês de destaque, Wuchang: Fallen Feathers vem enfrentando uma polêmica significativa devido a uma atualização recente que introduziu alterações controversas no gameplay[2][4]. Após reações negativas vindas da China, que criticavam a forma como figuras históricas da dinastia Ming eram representadas e podiam ser derrotadas no jogo, o desenvolvedor aplicou correções que tornaram certos chefes e NPCs invencíveis, eliminando a possibilidade de matá-los durante as batalhas[1][3][5].
Essa mudança gerou grande insatisfação entre os jogadores globais, especialmente na plataforma Steam, onde as avaliações vinham sendo mistas e agora acumulam críticas pesadas devido à sensação de que o jogo perdeu seu desafio e coesão na narrativa. Usuários relatam que o patch 1.5 substituiu mortes por animações de esgotamento, deixando os combates sem tensão e impactando negativamente o enredo, que passou a parecer incoerente e fragmentado. Muitos acreditam que essa censura foi uma tentativa de alinhar o conteúdo às expectativas políticas e culturais da China, ainda que isso tenha comprometido a integridade artística e a experiência do jogador[1][3][5].
Essa situação expõe um debate maior sobre censura e controle cultural na indústria de games, especialmente no contexto do mercado chinês, onde a influência governamental e a sensibilidade a questões históricas podem alterar significativamente produtos culturais globais. Casos semelhantes já ocorreram com outras produções, como Assassin’s Creed Shadows, que também adaptou seu conteúdo para não ofender sensibilidades locais[1][3].
Wuchang: Fallen Feathers permanece um projeto ambicioso que mostra o potencial crescente dos estúdios chineses em criar jogos narrativamente ricos e visualmente impressionantes, mas enfrenta desafios sérios para equilibrar a liberdade criativa com demandas políticas e culturais. Para jogadores interessados em RPGs de ação com ambientação histórica asiática, o título ainda oferece uma experiência única, embora seja importante estar atento às recentes controvérsias e possíveis impactos nas atualizações futuras[2][4][6].
