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A Capcom recentemente trouxe a publico uma visao provocadora sobre a utilizacao de inteligencia artificial no desenvolvimento de jogos. Shinichi Inoue, vice-presidente da empresa, destacou que a IA nao deve ser utilizada para substituir a criatividade ou o processo artistico humano. Em vez disso, o foco da companhia e empregar a tecnologia como uma ferramenta para libertar os desenvolvedores de tarefas repetitivas e burocraticas. O objetivo e permitir que as equipes de criacao possam dedicar mais tempo e energia na concepcao de experiencias inovadoras e de alta qualidade para os fas da marca. Essa postura reflete uma tendencia crescente na industria de games, onde a automatizacao de processos operacionais busca otimizar a produtividade sem comprometer a essencia artistica que define titulos de peso como Resident Evil.

