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A discussao sobre o desempenho tecnico de Grand Theft Auto 6 continua a movimentar a comunidade de jogadores e especialistas em tecnologia. Apos analises minuciosas do primeiro trailer oficial divulgado pela Rockstar Games, engenheiros de software e analistas de hardware debatem se o titulo conseguira rodar a 60 quadros por segundo nos consoles atuais, como PlayStation 5 e Xbox Series X. A maioria dos especialistas aponta que, devido a complexidade grafica, simulacao avancada de fisica e densidade populacional sem precedentes no mundo aberto do jogo, o alvo inicial da desenvolvedora devera ser travado em 30 quadros por segundo nos consoles base. Essa escolha tecnica permitiria a inclusao de efeitos avancados de iluminacao por Ray Tracing e uma resolucao nativa mais alta. No entanto, a expectativa em torno de uma versao melhorada para potenciais modelos Pro dos consoles ou futuros ports para PC mantem o entusiasmo da comunidade elevado.

