Voce sabia que o iconico The Legend of Zelda Ocarina of Time quase foi totalmente diferente? Shigeru Miyamoto revelou que a decisao de nao permitir que Link pulasse manualmente foi tomada por um motivo muito importante de design de jogo na epoca da transicao para o 3D.
Por que Link nao pula manualmente em Zelda Ocarina of Time

Por que Link nao pula manualmente em Zelda Ocarina of Time