Dan Houser, cofundador e ex-vice-presidente da Rockstar Games, revelou recentemente os bastidores complexos da criacao de Bully, um dos jogos mais marcantes da empresa. Segundo Houser, o desenvolvimento enfrentou imensos desafios, principalmente devido ao tom unico do titulo, que misturava humor irreverente com a vida escolar. A equipe precisou equilibrar a narrativa para evitar criticas excessivas, mantendo a essencia provocativa caracteristica da desenvolvedora. O jogo, lancado originalmente em 2006, continua sendo lembrado com carinho pelos fas que esperam ansiosamente por uma sequencia que nunca foi oficializada.
Dan Houser Revela Desafios Nos Bastidores De Bully

Dan Houser Revela Desafios Nos Bastidores De Bully